indienova.com/steam/game/2700050
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/game/scream-or-die
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/steam/game/2703240
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indienova.com/u/mary3rd
前结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan
indienova.com/game/infamous-2
全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局
indienova.com/u/wb-1660601537
IT业宅男一枚。 微博:许为峰
indienova.com/game/hoard/
多人战役中可与其他玩家所扮演的龙合作或是与之对抗。游戏的目标是要尽可能的建筑出越大的宝藏库越好
indienova.com/groups/post/102617
2D,策划(系统+数值)、技术、美术都已齐全,目前是线上协作模式,需要一个对克系修仙风格了解的美术,能出地图……有兴趣的可联系QQ:552300197 尘埃工作室: @Nova-vQmH#0 加油 Nova-vQmH
indienova.com/u/leoss/blogread/28431
来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法
版本:Early Access
总页数:50
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